/////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Copyright (C) Wizardry and Steamworks 2011 - License: GNU GPLv3 // // Please see: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html for legal details, // // rights of fair usage, the disclaimer and warranty conditions. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// default { collision_end(integer num) { key av = llDetectedKey(--num); if(av) if(llGetUsername(av)) llDie(); } land_collision(vector pos) { llDie(); } }