///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  Copyright (C) Wizardry and Steamworks 2011 - License: GNU GPLv3      //
//  Please see: http://www.gnu.org/licenses/gpl.html for legal details,  //
//  rights of fair usage, the disclaimer and warranty conditions.        //
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
default {
    collision_end(integer num) {
        key av = llDetectedKey(--num);
        if(av) if(llGetUsername(av)) llDie();
    }
 
    land_collision(vector pos) {
        llDie();
    }
}